12月10日消息,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》,日前在上海召開了一場線下玩家見面會,幾十名來自全國的玩家和仙劍粉絲參與了此次活動。
到場玩家搶先體驗了《仙劍世界》即將首發的全新版本,PC端全面升級的4k畫質。美術模型也進行了升級迭代、細節打磨,帶來更強沉浸感。
移動端機型的要求上會持續下探,以驍龍855為保底,并對845的機型進行針對性優化;針對移動端的中高端機,將逐步進行畫質調整和優化,使它盡量靠近PC端表現。
新版本同時加強了整體御靈系統玩法,而且會成為核心玩法。首先,御靈在戰斗中的參與比例與數值貢獻將得到大幅度提升,確保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“萬物有靈”的核心玩法。
首發版本也將新增融合類、云攜類、化靈類等多種分類的御靈,為玩家提供了更加豐富的選擇與搭配空間。
同時,御靈與BOSS的打擊反饋進行了細致優化,解決了以往可能存在的打擊感不足問題,并大幅提升了動作的豐富度與流暢性。
劇情、戰斗、探索系統這三者將在首發版本中實現與御靈系統的深度結合。玩家可以根據自己的策略需求,靈活搭配與組合不同的卡角與御靈,構建出獨一無二的戰斗體系與戰斗模式。
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